Conheça as novidades dos jogos que através da internet conectam até 500 pessoas de diversas partes do mundo
Fernanda Leonel
Repórter
08/12/05
|
|
||
Pra quem se lembra do Atari, Nintendo ou Super Nintendo... as novidades
são grandes. Mas, para quem já nasceu na década de 90 e pertence à "geração
internet" todos os milhares de detalhes e de alternativas que um game
contemporâneo oferece não é mais que simples brincadeira.
Depois da onda dos cartuchos de vídeo-games vieram os CD´s, e junto com eles modelos cada vez mais ousados. A partida depois se deslocou para o computador e, agora, é na internet que baixinhos e altinhos se divertem. A onda dos jogos eletrônicos online virou moda e é responsável por mais de 80% do movimento das lan houses.
Se há um ano atrás os usuários dessas casas de acesso à internet poderiam competir entre si nas partidas de games da moda, agora eles podem jogar com até 500 pessoas de qualquer lugar do mundo. A onda dos jogos pela internet é mania no Brasil há aproximadamente um ano.
Modernos, multimídia e cheios de comandos. Assim são os novos modelos de games online. Outro detalhe que encanta os jogadores é a possibilidade de classificação do personagem que ele quer assumir. Ao entrar no computador, o desafiante escolhe se quer ser homem ou mulher, adulto ou adolescente, a sua profissão, suas habilidades e até mesmo a missão que ele tem que cumprir.
Incentivo a lutas e assassinatos
Um detalhe em comum
dos jogos do momento é o fato de que todas as missões dos participantes
estão relacionadas à morte. Ou se mata ou se é assassinado.
Sérgio Meirelles (foto ao lado) explica que para que o personagem vivido pelo jogador seja forte é preciso sempre que ele mate outros. E como o objetivo sempre é ser o mais forte e não ser morto por ninguém, "mata-se mesmo". Sérgio conta que tem um parceiro de jogo online que chega a chorar durante às vezes que é "morto".
Para Sérgio, a experiência com assassinatos na tela do computador não influencia no comportamento da vida real de quem joga, nem mesmo das crianças. "Acho que as pessoas têm total idéia de que o que se faz é representação". Mas ele destaca que acha maléfico o excesso de incentivo à competição presente nas temáticas dos jogos.
Para todas as idades
Marco Almeida (foto ao lado) e Sérgio são bons exemplos da diversidade de faixas etárias
fascinadas por games, principalmente os da internet. Sérgio tem 32
anos e Marco 11. "As temáticas e as possibilidades oferecidas pelos jogos
tendem a mudar, mas os jogos mesmo são muito parecidos", comenta Sérgio,
justificando a sua antiga paixão pelas competições eletrônicas.
Sérgio, que brinca ter "complexo de Peter Pan"- expressão designada para adultos não assumem ter crescido - resolveu não fazer "downloads" desses jogos em casa pra não atrapalhar suas atividades diárias. Já Marco, não resiste; ele passa em média duas horas do dia em lan houses disputando com gente do mundo todo, todos os jogos da moda.
- 18/01/2006 » Internetês - Certo ou errado? O que se sabe é que essa linguagem já virou mania entre a galera web!
- 12/01/2006 » Impressão feita em casa - Será que vale a pena você imprimir suas fotos digitais em casa? Qual é o custo benefício disso?
- 20/12/2005 » Listas online de casamento - Tecnologia e novas idéias ajudam os noivos e os convidados
- 19/12/2005 » Como é que se escreve mesmo? - Na era da informática e da internet, o vocabulário brasileiro incorpora e cria novos termos
- 22/11/2005 » Um mundo de opções na palma da mão - Veja o que você deve levar em conta na hora da compra de um celular. Expectativa dos comerciantes é aumentar as vendas
- 16/11/2005 » Revistas eletrônicas - A publicação de revistas eletrônicas é um dos principais recursos de pesquisa de estudantes e professores
- 10/11/2005 » Revista em quadrinhos - Gosto pelos cartoons começa na infância e acaba virando coleção com números raros, porém pouco valorizados no Brasil
- Leia mais matérias em arquivo...
